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超酷的AIGC朋克机甲字体设计教程

产业新闻 20

    今天想向大家推荐的是由ai_dooo 大佬制作的机甲字体 Lora,可用于生成机甲类立体字体或者 Logo,生成比较干净的背景,效果非常好。喜欢的小伙伴可以去哩布哩布上支持一下大佬在作品

    模型安装

    点击下载后我们把模型放在下图的文件路径内

    准备工作

    首先我们需要准备一个字体或者 Logo,这边也为大家准备好了素材,有需要的小伙伴可以截图或者扫码加入右边的群聊获取素材哦

    字体最好是3D效果的哦

    参数配置

    【大模型】ReVAnimated_v122

    【LORA权重】推荐0.7-1

    【正面提示词】

    Sci-fi_jj_(\font\),(white background:1.1),(yellow | silver gray | technology blue:1.2),(morandi color:1.1),machine,miniature,metal,(a mecha-shaped text pattern:1),concept machinery artist,mecha,(simple background:1.1),((best quality)),((masterpiece)),8k,,straight line,machine,(mechanical structure:1.2),

    【高清修复】放大算法 R-ESRGAN 4x+,重绘幅度0.15-0.5

    【生图尺寸】768x576

    【采样方法】DPM++ 2M SDE Karras

    【迭代步数】30

    ControlNet 设置

    须使用ControlNet控制,首选Canny(硬边缘),权重(1.15),终止时机(0.89)

    可以选择是否开启更偏向controlnet,开启后会更接近我们的素材轮廓

    点击生成

    如果觉得这个效果已经足够,那么到这一步就可以了。想要追求更精细的效果我们可以在进行一次Tile diffusion放大

    Tile放大

    追求更好的效果可以选择开启,开启后出图慢

    把图片发送到图生图,提示词和文生图一样

    重绘幅度0.5

    然后我们开启这两个模块

    生成效果细节比之前丰富非常多

    模型作者提示:出图细节有很多因素影响效果 1、lora权重(0.1-1)细节不同,这个lora在0.7- 1 就可以 2、文字笔划粗细及间距适中,更能出细节 3、采样器细节多的可以选DPM++ 3M SDE Karras,迭代步数30- 40 左右 4、如果自己本身就会手绘的,在线稿的时候对字体结构画出一些详细的结构 5、CN的控制权重太高AI才有发挥空间,建议在1.15-1. 45 左右就不错 6、生成的图片大小对细节也有影响,显卡性能可以的开高清修复,重绘幅度0.5-0.7,放大到2-4k效果明显 7、立体的字体底图(CN线稿)要比平面二维的更容易出细节效果

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